你这建议不是很好,我个人觉得如果要做到真正的公平,包括星,野外BOOS,超级BOOS,所有都应该按照等级增加强度,才是绝对的公平,每个等级的怪都不一样的难度才是公平,只不过那样就没多少队伍投资,光宇也害怕大量队伍号流失,你要知道我在2019...我和那些野外队组队五脉,5个野外队加起来的投资都上到了13-15之间了,当然合区后贬值了很多。你要想想新区,1个野外队投资3万以上,,300个就是1000万的收益,还没算道王和其他消费呢。光宇应该不会乱调,队伍号的流失也会少很多收入,这些年咱提的建议可是为光宇增加不少收入啊,包括寻踪符,野外BOOS8个难度增加,喊话需要验证,一键清理首饰,最近的如意免读秒,........但是因为现实经济不景气的原因,大家都跑来专门游戏打金了,导致游戏低等级玩家体验几乎为零,最近我也很心烦,明明出了免读秒但是都好几天没上游戏了,你我打金的队伍都心里清楚打一辈子金也只能在现实中维持温饱而已,想要不一样的人生还得另辟蹊径,打金只是过渡愿你我早日成为问道的消费者而不是搬砖*,以上。
经典服高级队伍号肆虐影响低级正常玩家野外杀星游戏体验的建议